Koło szachowe
Program Koła szachowego ma na celu zapewnienie wszechstronnego rozwoju intelektualnego uczniów. Rozgrywki szachowe powinny zaczynać się od ćwiczeń i form treningowych, a następnie przeradzać się w umiejętność zdrowej rywalizacji. Ważnym jest, aby młodzi szachiści potrafili przyjmować sukcesy i porażki współzawodnicząc w rozgrywkach szachowych między sobą i w turniejach międzyszkolnych. Program ten może wspomóc jedną z najważniejszych percepcji, jakie posiada człowiek to jest umiejętność rozwoju myślenia. Może być pomocny uczniowi w przyswajaniu programu szkolnego oraz rozwoju twórczego myślenia. Zadaniem tego programu i zajęć koła szachowego jest przekazanie początkującym szachistom w jak najkrótszym czasie, zwięźle i przystępnie zasad gry szachowej, pokazania piękna szachów
CELE OGÓLNE
1. Nauczenie każdego chętnego ucznia gry w szachy - poczynając od reguł gry.
2. Kształtowanie twórczej aktywności młodzieży, myślenia przyczynowo - skutkowego oraz umiejętności rozwiązywania problemów.
3. Wdrażanie do systematycznej i wytrwałej pracy wraz z przestrzeganiem zasad gry "fair play".
4. Ćwiczenie koncentracji, pamięci i uwagi, logicznego myślenia i cierpliwości, logiki i intuicji.
5. Zastosowania zdobytej wiedzy i umiejętności do rozwiązywania problemów zarówno w zadaniach szachowych jak i w grze.
6. Przygotowanie uczniów do udziału w zawodach na różnym szczeblu, od szkolnego zaczynając.
CELE SZCZEGÓŁOWE
1. Poznanie zasad gry w szachy.
2. Znać i stosować zasady poruszania się figur na planszy.
3. Znać rolę i funkcje figur w grze.
4. Przestrzegać zasad gry.
5. Umieć posługiwać się zegarem.
6. Znać zasady zapisu gry.
7. Rozpoznawać sytuacje szachowe i umieć zamatować przeciwnika
8. szanować i nie lekceważyć swojego przeciwnika.
9. Rozpoznawać sytuacje patowe.
10. Posiadać umiejętność gry na komputerze szachowym i w Internecie.
11. Umieć uczyć się na własnych błędach.
RAMOWY PROGRAM PRACY
1. Zapoznanie uczniów z historią szachów.
2. Figury, piony, szachownica.
3. Wartość i jakość poszczególnych figur i ich specyfika.
4. Podstawowe pojęcia szachowe – szach, mat, pat, roszada, ofiara, kombinacja, debiut,
5. Zapis partii szachowej.
6. Analiza partii szachowej.
7. Rozgrywanie debiutu. Poznanie najpopularniejszych i najczęściej rozgrywanych debiutów szachowych.
8. Gra środkowa. Ogólne zasady.
9. Zakończenie partii. Rozgrywanie końcówek.
10. Nauka umiejętności racjonalnej gry poszczególnymi figurami, i ich wykorzystanie w trakcie gry.
11. Przeprowadzenie turniejów szachowych.
12. Udział w turniejach indywidualnych i drużynowych pozaszkolnych organizowanych w pobliskich miejscowościach przy różnych okazjach